Videojuegos y su Aplicación en el Aula como Docente de Historia
Videojuegos y su Aplicación en el Aula como Docente de Historia
Innova en historia: integra videojuegos como herramientas educativas, analiza narrativas históricas, diseña actividades didácticas inmersivas, implementa protocolos técnicos, evalúa aprendizaje significativo.
Programa formativo
4 módulos para dominar los contenidos con rigor y eficacia
¿Para quién es este curso?
Que desean innovar su formación en docencia de historia
Que preparan oposiciones con metodologías activas e innovación
Que buscan metodologías inmersivas para mejorar aprendizaje histórico
Que impulsan uso estratégico de videojuegos en el centro
Lo que conseguirás
Al finalizar el curso serás capaz de:
- Comprender videojuego como expresión cultural y educativa
- Analizar discursos de género, identidad y representación en videojuegos
- Seleccionar videojuegos educativos con criterio pedagógico
- Diseñar actividades didácticas basadas en entornos lúdicos
- Integrar videojuegos en currículo de historia sin perder rigor
- Dominar aspectos técnicos: hardware, software, licencias, seguridad
- Evaluar aprendizaje histórico con rúbricas coherentes
- Implementar sesiones de videojuegos organizadas y seguras
Evaluación y superación del curso
Prueba tipo test
Para superar el curso, el alumnado deberá realizar una prueba tipo test al finalizar la formación. Será necesario obtener una calificación igual o superior a 7 sobre 10 para considerar el curso superado y acreditar su aprovechamiento.
Segunda oportunidad
En caso de no alcanzar la puntuación mínima en la primera prueba, el alumnado dispondrá de una segunda oportunidad, pudiendo realizar una nueva prueba para superar el curso.
Acredita la Universidad de Vitoria-Gasteiz EUNEIZ
- Título acreditado por la Universidad de Vitoria-Gasteiz EUNEIZ.
- Curso puntuable como méritos para oposiciones de acceso a la función pública docente en todas las CC.AA., según R.D. 276/2007 de 23 de febrero (BOE 2/3/2007).
- La certificación será remitida por la Universidad y se hace mediante diploma con firma digital, que recibirá en su e-mail para descargarlo en el plazo aproximado de 30-45 días desde el cierre de la edición del curso.
Resolvemos tus dudas
Sí. Está acreditado por la Universidad de Vitoria-Gasteiz EUNEIZ y es puntuable como mérito para oposiciones de acceso a la función pública docente en todas las Comunidades Autónomas, según R.D. 276/2007.
No. Si se diseña estratégicamente, videojuegos inmersivos generan comprensión profunda: narrativas históricas, simulaciones, contextos realistas. Aprenderás cuándo es educativo y cuándo es solo entretenimiento.
Muy práctico. Marco teórico sobre videojuegos como fenómeno cultural combinado con análisis de juegos específicos, diseño de actividades, talleres técnicos y tu actividad didáctica final implementable.
Depende del nivel y tema: Assassin's Creed para períodos históricos, Civilization para desarrollo de civilizaciones, simulaciones específicas por contexto. Aprenderás criterios y ejemplos comentados.
Son 50 horas totales. A ritmo flexible, puedes dedicar 5-10 horas semanales. La mayoría completa el curso en 2-3 meses.
No. Necesitas comprender cómo funcionan, qué narrativas contienen, cómo diseñar actividades. Aprenderás desde perspectiva pedagógica, no de jugador experto.
Sí. Listas de videojuegos educativos históricos, rúbricas de análisis, plantillas de actividades didácticas, checklist técnico, protocolos de uso responsable, modelos de evaluación y ejemplos comentados.
Al matricularte simultáneamente en dos cursos de 50 horas y 32€, el segundo curso solo cuesta 8€. Este curso es elegible para combinar con cualquier otro del pack.
Empieza hoy. Tu próxima oposición te lo agradecerá.
Formación online, acreditada por universidad y válida como mérito. Solo 32 €.